JavaScript中call,apply,bind以及this的理解

说明

在JavaScript中调用一个函数将暂停当前函数的执行,传递控制权和参数给新函数。除了声明时定义形参,每个函数接收两个附加的参数:thisarguments。参数this在面向对象中非常重要,它取决于调用的模式。在JavaScript中共有四种调用模式:方法调用模式、函数调用模式、构造器调用模式、和apply(),call()方法调用模式。这些模式在如何初始化关键参数this存在差异。本文首先要提到的是this,抛开this单独去说这些方法是没有意义的。然后是如何妙用call,apply,bind这些方法去改变this的指向。

目录

  • this在不同模式下的意义
  • 借鸡下蛋之妙用call,apply
  • 深入理解bind函数

    this在不同模式下的意义

  1. 全局上下文
    在全局运行上下文中(在任何函数体外部),this 指代全局对象,无论是否在严格模式下。例如在浏览器环境中任何定义在全局的属性,方法都将成为全局对象window的属性和方法。

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    console.log(this.document === document); // true
    // 在浏览器中,全局对象为 window 对象:
    console.log(this === window); // true
    this.a = 37;
    console.log(window.a); // 37
  2. 函数上下文
    在函数内部,this的值取决于函数是如何调用的。

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    //直接调用
    function f1(){
    return this;
    }
    f1() === window; // true
    //this的值不是由函数调用设定。因为代码不是在严格模式下执行,this 的值总是一个对象且默认为全局对象
    function f2(){
    "use strict"; // 这里是严格模式
    return this;
    }
    f2() === undefined; // true
    //在严格模式下,this 是在进入运行环境时设置的。若没有定义,this的值将维持undefined状态。也可能设置成任意值。
  3. 对象方法中的this
    当以对象里的方法的方式调用函数时,它们的 this 是调用该函数的对象.
    下面的例子中,当 o.f() 被调用时,函数内的this将绑定到o对象。

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    var o = {
    prop: 38,
    f: function() {
    return this.prop;
    }
    };
    console.log(o.f()); // logs 38

注意,在何处或者如何定义调用函数完全不会影响到this的行为。在上一个例子中,我们在定义o的时候为其成员f定义了一个匿名函数。但是,我们也可以首先定义函数然后再将其附属到o.f。这样做this的行为也一致:

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var o = {prop: 37};
function independent() {
return this.prop;
}
o.f = independent;
console.log(o.f()); // logs 37

这说明this的值只与函数 f 作为 o 的成员被调用有关系。
类似的,this 的绑定只受最靠近的成员引用的影响。在下面的这个例子中,我们把一个方法g当作对象o.b的函数调用。在这次执行期间,函数中的this将指向o.b。事实上,这与对象本身的成员没有多大关系,最靠近的引用才是最重要的。

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o.b = {
g: independent,
prop: 42
};
console.log(o.b.g()); // logs 42

  1. 原型链中的this
    相同的概念在定义在原型链中的方法也是一致的。如果该方法存在于一个对象的原型链上,那么this指向的是调用这个方法的对象,表现得好像是这个方法就存在于这个对象上一样。
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    var o = {
    f : function(){
    return this.a + this.b;
    }
    };
    var p = Object.create(o);
    p.a = 1;
    p.b = 4;
    console.log(p.f()); // 5

在这个例子中,对象p没有属于它自己的f属性,它的f属性继承自它的原型。但是这对于最终在o中找到f属性的查找过程来说没有关系;查找过程首先从p.f的引用开始,所以函数中的this指向p。也就是说,因为f是作为p的方法调用的,所以它的this指向了p。这是JavaScript的原型继承中的一个有趣的特性。

  1. getter 与 setter 中的 this
    再次,相同的概念也适用时的函数作为一个 getter 或者 一个setter调用。作为getter或setter函数都会绑定 this 到从设置属性或得到属性的那个对象。

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    function modulus(){
    return Math.sqrt(this.re * this.re + this.im * this.im);
    }
    var o = {
    re: 1,
    im: -1,
    get phase(){
    return Math.atan2(this.im, this.re);
    }
    };
    Object.defineProperty(o, 'modulus', {
    get: modulus, enumerable:true, configurable:true});
    console.log(o.phase, o.modulus); // logs -0.78 1.4142
  2. 构造函数中的 this
    当一个函数被作为一个构造函数来使用(使用new关键字),它的this与即将被创建的新对象绑定。
    注意:当构造器返回的默认值是一个this引用的对象时,可以手动设置返回其他的对象,如果返回值不是一个对象,返回this。

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    function C(){
    this.a = 37;
    }
    var o = new C();
    console.log(o.a); // logs 37
    function C2(){
    this.a = 37;
    return {a:38};
    }
    o = new C2();
    console.log(o.a); // logs 38
  3. DOM事件处理函数中的 this
    当函数被用作事件处理函数时,它的this指向触发事件的元素(一些浏览器在动态添加监听器时不遵守这个约定,除非使用addEventListener 这句不太确定翻译的是否正确)。

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    // 被调用时,将关联的元素变成蓝色
    function bluify(e){
    console.log(this === e.currentTarget); // 总是 true
    // 当 currentTarget 和 target 是同一个对象是为 true
    console.log(this === e.target);
    this.style.backgroundColor = '#A5D9F3';
    }
    // 获取文档中的所有元素的列表
    var elements = document.getElementsByTagName('*');
    // 将bluify作为元素的点击监听函数,当元素被点击时,就会变成蓝色
    for(var i=0 ; i<elements.length ; i++){
    elements[i].addEventListener('click', bluify, false);
    }

借鸡下蛋之妙用call,apply

apply

fun.apply(thisArg[, argsArray])方法在指定 this 值和参数(参数以数组或类数组对象的形式存在)的情况下调用某个函数。

  • thisArg 在 fun 函数运行时指定的 this 值。需要注意的是,指定的 this 值并不一定是该函数执行时真正的 this 值,如果这个函数处于非严格模式下,则指定为 null 或 undefined 时会自动指向全局对象(浏览器中就是window对象),同时值为原始值(数字,字符串,布尔值)的 this 会指向该原始值的自动包装对象。
  • argsArray 一个数组或者类数组对象,其中的数组元素将作为单独的参数传给 fun 函数。如果该参数的值为null 或 undefined,则表示不需要传入任何参数

在调用一个存在的函数时,你可以为其指定一个 this 对象。 this指当前对象,也就是正在调用这个函数的对象。使用apply,你可以只写一次这个方法然后在另一个对象中继承它,而不用在新对象中重复写该方法。apply 与 call() 非常相似,不同之处在于提供参数的方式。apply 使用参数数组而不是一组参数列表。apply 可以使用数组字面量.你也可以使用 arguments 对象作为 argsArray 参数。arguments 是一个函数的局部变量。 它可以被用作被调用对象的所有未指定的参数。 这样,你在使用apply函数的时候就不需要知道被调用对象的所有参数。 你可以使用arguments来把所有的参数传递给被调用对象。 被调用对象接下来就负责处理这些参数。

  1. 使用apply来链接构造器

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    Function.prototype.construct = function (aArgs) {
    var oNew = Object.create(this.prototype);
    this.apply(oNew, aArgs);
    return oNew;
    };
    //另一种可选的方法是使用闭包
    Function.prototype.construct = function(aArgs) {
    var fConstructor = this, fNewConstr = function() {
    fConstructor.apply(this, aArgs);
    };
    fNewConstr.prototype = fConstructor.prototype;
    return new fNewConstr();
    };
  2. 使用apply和内置函数

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    function minOfArray(arr) {
    var min = Infinity;
    var QUANTUM = 32768;
    for (var i = 0, len = arr.length; i < len; i += QUANTUM) {
    var submin = Math.min.apply(null, arr.slice(i, Math.min(i + QUANTUM, len)));
    min = Math.min(submin, min);
    }
    return min;
    }
    var min = minOfArray([5, 6, 2, 3, 7]);
  3. 在”monkey-patching”中使用apply

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    var originalfoo = someobject.foo;
    someobject.foo = function() {
    //在调用函数前干些什么
    console.log(arguments);
    //像正常调用这个函数一样来进行调用:
    originalfoo.apply(this,arguments);
    //在这里做一些调用之后的事情。
    }
call

fun.call(thisArg[, arg1[, arg2[, ...]]]) 使用一个指定的this值和若干个指定的参数值的前提下调用某个函数或方法.该方法的作用和 apply() 方法类似,只有一个区别,就是call()方法接受的是若干个参数的列表,而apply()方法接受的是一个包含多个参数的数组。通过 call 方法,你可以在一个对象上借用另一个对象上的方法,比如Object.prototype.toString.call([]),就是一个Array对象借用了Object对象上的方法。

  1. 使用call方法调用父构造函数
    在一个子构造函数中,你可以通过调用父构造函数的 call 方法来实现继承,类似于Java中的写法。下例中,使用 Food 和 Toy 构造函数创建的对象实例都会拥有在 Product 构造函数中添加的 name 属性和 price 属性,但 category 属性是在各自的构造函数中定义的。

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    function Product(name, price) {
    this.name = name;
    this.price = price;
    if (price < 0) {
    throw RangeError('Cannot create product ' +
    this.name + ' with a negative price');
    }
    return this;
    }
    function Food(name, price) {
    Product.call(this, name, price);
    this.category = 'food';
    }
    Food.prototype = Object.create(Product.prototype);
    Food.prototype.constructor = Food; // Reset the constructor from Product to Food
    function Toy(name, price) {
    Product.call(this, name, price);
    this.category = 'toy';
    }
    Toy.prototype = Object.create(Product.prototype);
    Toy.prototype.constructor = Toy; // Reset the constructor from Product to Toy
    var cheese = new Food('feta', 5);
    var fun = new Toy('robot', 40);
  2. 使用call方法调用匿名函数

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    var animals = [
    {species: 'Lion', name: 'King'},
    {species: 'Whale', name: 'Fail'}
    ];
    for (var i = 0; i < animals.length; i++) {
    (function (i) {
    this.print = function () {
    console.log('#' + i + ' ' + this.species + ': ' + this.name);
    }
    this.print();
    }).call(animals[i], i);
    }
  3. 使用call方法调用匿名函数并且指定上下文的’this’

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    function greet() {
    var reply = [this.person, 'Is An Awesome', this.role].join(' ');
    console.log(reply);
    }
    var i = {
    person: 'Douglas Crockford', role: 'Javascript Developer'
    };
    greet.call(i); // Douglas Crockford Is An Awesome Javascript Developer

    当一个函数的函数体中使用了this关键字时,通过所有函数都从Function对象的原型中继承的call()方法和apply()方法调用时,它的值可以绑定到一个指定的对象上。

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    function add(c, d){
    return this.a + this.b + c + d;
    }
    var o = {a:1, b:3};
    // The first parameter is the object to use as 'this', subsequent parameters are passed as
    // arguments in the function call
    add.call(o, 5, 7); // 1 + 3 + 5 + 7 = 16
    // The first parameter is the object to use as 'this', the second is an array whose
    // members are used as the arguments in the function call
    add.apply(o, [10, 20]); // 1 + 3 + 10 + 20 = 34

    使用 call 和 apply 函数的时候要注意,如果传递的 this 值不是一个对象,JavaScript 将会尝试使用内部 ToObject 操作将其转换为对象。因此,如果传递的值是一个原始值比如 7 或 ‘foo’ ,那么就会使用相关构造函数将它转换为对象,所以原始值 7 通过new Number(7)被转换为对象,而字符串’foo’使用 new String(‘foo’) 转化为对象,例如

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function bar() {
console.log(Object.prototype.toString.call(this));
}
bar.call(7); // [object Number]

bind函数

fun.bind(thisArg[, arg1[, arg2[, ...]]])bind() 函数会创建一个新函数(称为绑定函数),新函数与被调函数(绑定函数的目标函数)具有相同的函数体(在 ECMAScript 5 规范中内置的call属性)。当目标函数被调用时 this 值绑定到 bind() 的第一个参数,该参数不能被重写。绑定函数被调用时,bind() 也接受预设的参数提供给原函数。一个绑定函数也能使用new操作符创建对象:这种行为就像把原函数当成构造器。提供的 this 值被忽略,同时调用时的参数被提供给模拟函数。

  1. 创建绑定函数
    bind() 最简单的用法是创建一个函数,使这个函数不论怎么调用都有同样的 this 值。JavaScript新手经常犯的一个错误是将一个方法从对象中拿出来,然后再调用,希望方法中的 this 是原来的对象。(比如在回调中传入这个方法。)如果不做特殊处理的话,一般会丢失原来的对象。从原来的函数和原来的对象创建一个绑定函数,则能很漂亮地解决这个问题:

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    his.x = 9; 
    var module = {
    x: 81,
    getX: function() { return this.x; }
    };
    module.getX(); // 81
    var retrieveX = module.getX;
    retrieveX(); // 9, because in this case, "this" refers to the global object
    // Create a new function with 'this' bound to module
    //New programmers (like myself) might confuse the global var getX with module's property getX
    var boundGetX = retrieveX.bind(module);
    boundGetX(); // 81
  2. 偏函数(Partial Functions)
    bind()的另一个最简单的用法是使一个函数拥有预设的初始参数。这些参数(如果有的话)作为bind()的第二个参数跟在this(或其他对象)后面,之后它们会被插入到目标函数的参数列表的开始位置,传递给绑定函数的参数会跟在它们的后面。

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    function list() {
    return Array.prototype.slice.call(arguments);
    }
    var list1 = list(1, 2, 3); // [1, 2, 3]
    // Create a function with a preset leading argument
    var leadingThirtysevenList = list.bind(undefined, 37);
    var list2 = leadingThirtysevenList(); // [37]
    var list3 = leadingThirtysevenList(1, 2, 3); // [37, 1, 2, 3]
  3. 配合 setTimeout
    在默认情况下,使用 window.setTimeout() 时,this 关键字会指向 window (或全局)对象。当使用类的方法时,需要 this 引用类的实例,你可能需要显式地把 this 绑定到回调函数以便继续使用实例。

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    function LateBloomer() {
    this.petalCount = Math.ceil(Math.random() * 12) + 1;
    }
    // Declare bloom after a delay of 1 second
    LateBloomer.prototype.bloom = function() {
    window.setTimeout(this.declare.bind(this), 1000);
    };
    LateBloomer.prototype.declare = function() {
    console.log('I am a beautiful flower with ' +
    this.petalCount + ' petals!');
    };
    var flower = new LateBloomer();
    flower.bloom(); // 一秒钟后, 调用'declare'方法
  4. 快捷调用
    在你想要为一个需要特定的 this 值得函数创建一个捷径(shortcut)的时候,bind() 方法也很好用.你可以用 Array.prototype.slice 来将一个类似于数组的对象(array-like object)转换成一个真正的数组,就拿它来举例子吧。你可以创建这样一个捷径:

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    var slice = Array.prototype.slice;
    // ...
    slice.apply(arguments);

用 bind() 可以使这个过程变得简单。在下面这段代码里面,slice 是 Function.prototype 的 call() 方法的绑定函数,并且将 Array.prototype 的 slice() 方法作为 this 的值。这意味着我们压根儿用不着上面那个 apply() 调用了。

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// same as "slice" in the previous example
var unboundSlice = Array.prototype.slice;
var slice = Function.prototype.call.bind(unboundSlice);
// ...
slice(arguments);

ECMAScript 5 引入了 Function.prototype.bind。调用f.bind(someObject)会创建一个与f具有相同函数体和作用域的函数,但是在这个新函数中,this将永久地被绑定到了bind的第一个参数,无论这个函数是如何被调用的。

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function f(){
return this.a;
}
var g = f.bind({a:"azerty"});
console.log(g()); // azerty
var o = {a:37, f:f, g:g};
console.log(o.f(), o.g()); // 37, azerty

以上内容大部分来自MDN读者可以自行去研究;